【VRCワールドギミック】丸いミラー
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Description
VRCワールド専用ギミック
デフォルトのミラーだと四角形ではないとバグってしまい、
ワールド制作で困ってる場合のためのギミックです。
Unity Packageには丸いミラーを作れるための素材しか入っておりませんが、
Blenderなどのモデリングツールでミラに使いたいところだけ穴をあけて
Packageに入ってるマテリアルを貼ることで自分が作りたいミラーの形にも作れます。
*必ずVRC SDKを先にインポートしてからインポートしてください。
*例のSSのSkyBoxは入っておりません。
*ミラーの形を作るためのモデルのZ軸のScaleはできる限り0.001にしてください。
*ミラーの形を作るためのモデルにマテリアルを貼ると透明になるため、Box Coliderを入れて位置を確認して
作り終わった後チェックを外すか、消してください。
*VRC_Mirror Reflection(Script)のCustom ShaderにHide_mirrorが入ってない場合、ゲーム内ではちゃんと動きません
**再配布可能(再配布は他のアセットが含まれてないUnity Packageのみ可能です。)
なにか分からないことや不具合がございましたら
Boothのお問い合わせやTwitter @Luche_VRC までご連絡ください。
デフォルトのミラーだと四角形ではないとバグってしまい、
ワールド制作で困ってる場合のためのギミックです。
Unity Packageには丸いミラーを作れるための素材しか入っておりませんが、
Blenderなどのモデリングツールでミラに使いたいところだけ穴をあけて
Packageに入ってるマテリアルを貼ることで自分が作りたいミラーの形にも作れます。
*必ずVRC SDKを先にインポートしてからインポートしてください。
*例のSSのSkyBoxは入っておりません。
*ミラーの形を作るためのモデルのZ軸のScaleはできる限り0.001にしてください。
*ミラーの形を作るためのモデルにマテリアルを貼ると透明になるため、Box Coliderを入れて位置を確認して
作り終わった後チェックを外すか、消してください。
*VRC_Mirror Reflection(Script)のCustom ShaderにHide_mirrorが入ってない場合、ゲーム内ではちゃんと動きません
**再配布可能(再配布は他のアセットが含まれてないUnity Packageのみ可能です。)
なにか分からないことや不具合がございましたら
Boothのお問い合わせやTwitter @Luche_VRC までご連絡ください。